закрыть
Предзаказ на книгу
Осталось всего: 1
573
р.
Купить
UNITY. Полное руководство. Книга + виртуальный DVD 10 Гб., с Unity-проектами, с примерами из книги и ассетами. 2-е изд.
Автор: Корнилов А.В.
ISBN: 978-5-94387-721-6
Год издания: 2021
Формат книги: 70х100/16
Кол-во страниц: 496
Издательство: Наука и техника
Тип обложки: Обложка
Вес: 430 гр.
Описание
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (популярной межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры и трехмерные миры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования.
Книга поделена на три части. Первая часть посвящена изучению интерфейса и основных возможностей Unity. Мы поговорим о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим ключевые особенности Unity; узнаем, как использовать ассеты; подробном изучим интерфейс Unity; узнаем об игровых объектах, сценах, камерах, источниках света; создадим свои первые Unity-проекты.
Во второй части мы поговорим о других важных частях Unity - о графике; о физике; рассмотрим основы скриптинга (написания сценариев - скриптов); узнаем как работать со звуком; как настроить навигацию в игре; как использовать анимацию и многое другое.
Ну и в заключительной, третьей, части полученных знаний из первых двух частей нам хватит для создания полноценной игры. Рассмотрен весь цикл создания игры - от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами.
Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
Книга поделена на три части. Первая часть посвящена изучению интерфейса и основных возможностей Unity. Мы поговорим о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим ключевые особенности Unity; узнаем, как использовать ассеты; подробном изучим интерфейс Unity; узнаем об игровых объектах, сценах, камерах, источниках света; создадим свои первые Unity-проекты.
Во второй части мы поговорим о других важных частях Unity - о графике; о физике; рассмотрим основы скриптинга (написания сценариев - скриптов); узнаем как работать со звуком; как настроить навигацию в игре; как использовать анимацию и многое другое.
Ну и в заключительной, третьей, части полученных знаний из первых двух частей нам хватит для создания полноценной игры. Рассмотрен весь цикл создания игры - от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами.
Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
Близкие по теме
-
Осталось всего: 1
Автор: Ларкович С.Н.
Рубрика: Игры. Геймдизайн. Программирование и исследование игр
ISBN: 978-5-907592-02-5
Год издания: 2022
588 р.Купить -
Осталось всего: 1
Автор: Колисниченко Д.Н.
Рубрика: Вычислительная техника. Автоматика и телемеханика. Программирование. Оргтехника
ISBN: 978-5-907592-00-1
Год издания: 2022
431 р.Купить -
Осталось всего: 2
Автор: Ларкович С.Н., Куприянова А.В.
Рубрика: Игры. Геймдизайн. Программирование и исследование игр
ISBN: 978-5-94387-334-8
Год издания: 2021
391 р.Купить -
Осталось всего: 1
Автор: Гундольф С. Фрейермут
Рубрика: Игры. Геймдизайн. Программирование и исследование игр
ISBN: 978-617-7528-04-2
Год издания: 2021
643 р.Купить -
Осталось всего: 1
Автор: Голиков С.В., Дубовик Е.В., Русин Г.С., Иркова Ю.А.
Рубрика: Программирование
ISBN: 978-5-94387-754-4
Год издания: 2021
409 р.Купить -
Осталось всего: 1
Автор: Ларкович С.Н.
Рубрика: Игры. Геймдизайн. Программирование и исследование игр
ISBN: 978-5-94387-780-3
Год издания: 2021
436 р.Купить