Название |
Автор |
Год |
Цена |
Купить |
|
В данной книге рассматривается процесс программирования на С# в контексте создания компьютерной игры на Unity. Будет рассмотрен полный цикл создания своей полноценной игры - от разработки интерфейса пользователя до создания геймплея и сборки готовой игры.
Для достижения этих целей в книге вы найдете большое количество необходимой информации - будут рассмотрены основы скриптинга, интерактивный ввод, классы игровых объектов, создание инвентаря, программирование AI вражеских объектов, создание уровней в Unity и многое другое. Отдельное внимание будет уделено сохранению и загрузке данных, подготовке счета и достижений в игре, а также программированию анимации.
Для чтения этой книги желательно обладать минимальными навыками программирования на С#, а также крайне желательно уверенно работать с Visual Studio. |
|
C# для UNITY-разработчиков. Практическое руководство по созданию игр
|
Ларкович С.Н., Евдокимов П.В. |
2023 |
|
Купить
|
|
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования.
Рассмотрен весь цикл создания игры – от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами.
В наше время все мы время от времени играем в игры – кто на телефоне, кто на ноутбуке, компьютере или игровой консоли. Причем, в игры самые разные – кто-то любит квесты, кому-то нравится пострелять, а кто-то пропадает в ролевых играх. Но я уверен – каждому хотелось бы создать свой, уникальный игровой мир, где вы все сможете настроить так, как бы вам хотелось.
Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры – то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
|
|
Unity на практике. Создаем 3D - игры и 3-D - миры
|
Ларкович С.Н. |
2021 |
|
Купить
|
|
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования.
Рассмотрен весь цикл создания игр – от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами.
Для большего понимания материала книги также будут рассмотрены основы Unity –использование ассетов, интерфейс, графика (игровые объекты, сцены, камеры, источники света), навигация персонажей и основы скриптинга.
Отдельная часть будет посвящена непосредственному созданию двухмерной и трехмерной игр, а также сборке созданных игр на Unity.
Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры – то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
|
|
Unity на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры. 2-е изд., перераб. и доп. + виртуальный диск с примерами
|
Ларкович С.Н. |
2022 |
|
Купить
|
|
Если вы мечтаете создать свою компьютерную игру-эта книга для Вас!
В первых главах книги будут рассмотрены интерфейс и основные возможности Unity-поговорим о загрузке и установке Unity, о трехмерных проектах; рассмотрим основные элементы Unity и его интерфейс.
Также вы узнаете: как использовать ассеты ( кубики из которых состоит ее Величество Игра); поговорим о графических возможностях Unity. таких как освещение и рендеринг.
Ну и наконец будет рассмотрено поэтапное создание простенькой двухмерной игры, а также как собрать ( скомпилировать) созданную игру в файл, чтобы поделиться ею с друзьями или знакомыми.
Книга подойдет для всех, кто хочет начать осваивать Unity. Начни создавать свои игры сам! |
|
Привет, Unity! Моя первая книга по созданию игр
|
Ларкович С.Н., Куприянова А.В. |
2021 |
|
Купить
|
|
Эта книга будет полезна всем, кто хочет освоить или уже осваивает самый популярный из современных и доступных игровых движков - Unity. В справочнике в удобном формате собрано множество полезной информации для работы с Unity: компоненты для создания игровых объектов и сцен; трансформация объектов; камеры и их свойства; источники света и геометрия освещения; материалы, текстуры, шейдеры; создание ландшафта; 3D-физика и 2D-физика в Unity; коллайдеры, сочленения и компоненты; работа со звуком и звуковым оформлением; анимация; полезные сочетания клавиш и различные трюки Unity.
Эта книга поможет вам увереннее работать с Unity и в удобной форме оперативно получать информацию, которая будет у вас всегда под рукой. Кроме того, книга может использоваться в качестве дополнения к каким-либо учебным видеокурсам по Unity, а также для систематизации имеющихся знаний. Подходит как начинающим, так и опытным разработчикам на Unity.
|
|
Справочник Unity. Кратко # быстро # под рукой
|
Ларкович С.Н. |
2020 |
|
Купить
|